Понимаю,что это базовый уровень WE,и задавать такие вопросы наверное глупо.
Прошу объяснить и разъяснить что это?как используется?И нужно ли вообще(т.к никогда не заморачивался над этой байдой)

Кости - это кубики. Сколько на нём граней - столько чисел может выпасть на этом кубике. Т.е. от 1 до кол-ва граней. Например, на обычном игральном шестигранном кубике граней всего шесть. Соответственно на нём может выпасть число от 1 до 6. Урон зависит от трёх чисел: числовое значение урона (к которому плюсуются кубики), кол-во граней на кубике и кол-во кубиков. Т.е. минимальный урон = число + кол-во_кубиков, максимальный урон = число + кол-во_кубиков*кол-во_граней_на_1_кубике.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
Видел у юнитов урон, допустим, 50-100 атаки, так вот, грани костей - это второе число(максимальный урон, который юнит может нанести за удар), минимальный урон это его по умолчанию. Кстати, грани считаются от уже имеющегося урона. Вроде так.
19
Минимальный урон - базовый+количество костей.
Максимальный - базовый+количество костей*количество граней.
Use the Google, Luke!
23
Кости - это кубики. Сколько на нём граней - столько чисел может выпасть на этом кубике. Т.е. от 1 до кол-ва граней. Например, на обычном игральном шестигранном кубике граней всего шесть. Соответственно на нём может выпасть число от 1 до 6. Урон зависит от трёх чисел: числовое значение урона (к которому плюсуются кубики), кол-во граней на кубике и кол-во кубиков. Т.е. минимальный урон = число + кол-во_кубиков, максимальный урон = число + кол-во_кубиков*кол-во_граней_на_1_кубике.
Принятый ответ
20
ответ SomeFire можно дополнить тем, что грани и кости взяты из вселенной настольных ролевых игр
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.