как сделать так чтоб звук был слышен только на 700 range
вообщем я начал проигрывать звук на jass
но я так и не понял как производить звук с радиусе...
вообщем я начал проигрывать звук на jass
но я так и не понял как производить звук с радиусе...
Принятый ответ
Со звуком небольшая вакханалия в редакторе звука. Смотри на скрин - показаны настройки 3д-звука, который до 600 точек от своей позиции играет на полной громкости, от 600 до 3000 - начинает затухать в зависимости от дальности. Дальше 3000 он не слышен. Названия полей в редакторе несколько не соответствуют реальным параметрам, так что вот. 
3д-звук подразумевает звук wav в специальном формате, посмотреть можно, если извлечь любой стандартный звук варика. *Никаких mp3*
если это всё сложно - можешь попытаться через гетлокалплеер и проверку точки-цели текущей камеры каждого игрока, проигрывая звук в допустимых пределах с нужного времени(если игрок вошёл в зону когда звук уже играл.)
ещё можно заменить стандартный звук способности, например стремительности и создавать дамик в нужной точке и применять стремительность. Звук правильного формата нужно импортировать по пути заменяемого и написать путь в менеджере импорта.
 Загруженные файлы
        
    
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            




под игроком он имеет ввиду камеру
тоесть если камера игрока находится рядом с источником звука то играть звук
гетлокалплеер тут не надо ибо данные камеры и так локальны
это кстати и есть ответ на вопрос
подробнее в статьях