Как сделать так, чтобы предметы классифицировались... Ну, например - тяжелая броня, ткань, кожа, кольчуга?\Меч, кинжал, посох и т д...? Пытался сделать триггером для отдельного предмета - не получилось =\

FcnhfkFcnhfk, проверять подбираемому предмету уровень/класс/тип (исключений будет куча висеть в триггере)/кастомное число.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Или как сделать, например, так, чтобы маг не смог поднимать латы?
25
FcnhfkFcnhfk, проверять подбираемому предмету уровень/класс/тип (исключений будет куча висеть в триггере)/кастомное число.
Принятый ответ
28
FcnhfkFcnhfk, смотреть статьи
там много где описана эта тема
24
У предметов есть класс/уровень/личное число(custom value) всё прекрасно подходит, единственное - какой-то класс предметов глючит, если пытаешься его определить триггерно. Ответ дан выше, разбирайся.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.