В принципе, название целиком отражает суть проблемы. Есть юнит со способностью "Москиты". Назовем его UnitA. И есть некий другой юнит, UnitB. Триггер должен запускаться тогда, когда расстояние между UnitA и UnitB становится меньше 200, однако он не запускается. На GUI это выглядит так:
Events:
Events:
- A unit comes within 200.00 to UnitB
Conditions:
- Unit-type of (Triggering Unit) equals UnitA
Как можно запустить триггер, не удаляя способность?
Принятый ответ
Москиты не рассматриваются event units in range и GroupEnum###units, москиты можно выбрать только EventUnitsofplayer.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
quq_CCCP
10 лет
0
Показать
Москиты не рассматриваются event units in range и GroupEnum###units, москиты можно выбрать только EventUnitsofplayer.
Принятый ответ
0
Показать
Bashmak
10 лет
0
Показать
quq_CCCP, что ж, печально.
0
Показать
Clamp
10 лет
0
Показать
Bashmak, можно заранее добавлять юнита с москитами в переменную, тогда работать будет при прямом обращении.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.