Любой эффект если изменить в карте или точку его наложения с head на origin то он просто исчезает. И так со всеми что ставишь в PO. Эффект сфер исчезает тоже.

Snappy, для некоторых эффектов нужно поставить "Задать сценарий воздействия" - 1.
Некоторые эффекты вовсе не прикрепляются к конкретным точкам.
Геометрия некоторых эффектов расположена выше или низа центра. Точно не помню, но вроде эффект магического щита нужно прикреплять именно к груди а не к оригин.
А еще бывает что у модели вовсе нету точек крепления (обычно у моделей, созданными нубами, на хайве таких полно).
Других причин я не знаю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
Любая, даже стандартные ауры не отображаются если там поменять эффект или кость наложения.
24
Snappy, очень странно, скрины покажи как делаешь или карту.
25
он модель юнита спросил?
Тут должна быть точка.
Snappy, модель юнита нестандартная? Ссылку можно?
6
Вот скрины как только изменяешь что то, перестают на других юнитах работает эффекты. P.S только в этой карте, удалял весь импорт, триггеры и полностью обнулят PO не помогло
Загруженные файлы
23
Snappy, для некоторых эффектов нужно поставить "Задать сценарий воздействия" - 1.
Некоторые эффекты вовсе не прикрепляются к конкретным точкам.
Геометрия некоторых эффектов расположена выше или низа центра. Точно не помню, но вроде эффект магического щита нужно прикреплять именно к груди а не к оригин.
А еще бывает что у модели вовсе нету точек крепления (обычно у моделей, созданными нубами, на хайве таких полно).
Других причин я не знаю.
Принятый ответ
25
эффект магического щита нужно прикреплять именно к
К overhead.

Snappy, поставь не BuildingDamage, а Doodads\Cinematic\FireRockSmall\FireRockSmall.mdx.
6
я показал пример, что б я не ставил оно не работает, ставлю тоже самое в других картах оно работает. Любые эффекты на любых моделях если это не стандарт который стоит в варике по умолчанию он не отображает эффекты.
25
Snappy, значит, карта забагалась. Найди старую версию или начинай с чистого листа.
24
Или выковыряй внутренности через экспорт или MPQ редактор и вставь в старую рабочую версию, мб проканает.
28
либо через mpq найди баг и исправь его
если ты знаешь наизусть побайтовое содержимое всех файлов карты
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.