Вообщем ребят подскажите как дамми вертеть как хочу)
поднимать его вверх или же опускать его вниз.
И привязать допустим дамика к юниту.

Как как, через таймер двигать функциями:
SetUnitX()
SetUnitY()
SetUnitFlyingHegth()
для полетов дамми должен быть летающим.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Как как, через таймер двигать функциями:
SetUnitX()
SetUnitY()
SetUnitFlyingHegth()
для полетов дамми должен быть летающим.
Принятый ответ
24
Либо получить способность "превратиться в ворона". Сразу же после получения её можно удалить и менять высоту.
25
Не забудь завести для dummy-unit'а переменную.
Поворот на GUI через категорию Unit.
В смысле: "привязать"?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.