Существует ли способ закрыть чем нибудь окно с портретом юнита?
Чтобы при выборе любого воина вместо его портрета была картинка с названием карты например.
Можно ли такое сделать через изменение скина интерфейса?

поместить свое изображение
Альфа-канал рисуется отдельным слоем. Это не цвет. Это как ультрафиолет для пчёл на цветах.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Думаю можно, просто закрасить альфа канал, тоисть поместить свое изображение
А вообще поместить текстура на место портрета в самой модели интерфейса так дешевле будет.
Загруженные файлы
25
поместить свое изображение
Альфа-канал рисуется отдельным слоем. Это не цвет. Это как ультрафиолет для пчёл на цветах.
Принятый ответ
19
Для скрытия портретов достаточно выполнить след. код:
call ShowInterface( false, 0. )
call ShowInterface( true, -1. )
Демонстрация:
до
после
Загруженные файлы
10
Nosferoh:
поместить свое изображение
Альфа-канал рисуется отдельным слоем. Это не цвет. Это как ультрафиолет для пчёл на цветах.
Ему не нужно альфа канал ему нужно заставка на портрете типо название карты можно сделать без лишнего веса в модели интерфейса.
IceFog:
Для скрытия портретов достаточно выполнить след. код:
""
call ShowInterface( false, 0. )
call ShowInterface( true, -1. )
И опять же ему нужно картинку впихнуть.
24
call ShowInterface( false, 0. )
call ShowInterface( true, -1. )
хм, прикольная штука
25
WarSC, ты надоел. В текстурах ни бу-бу, и лезешь. Альфа-канал УЖЕ ЕСТЬ. Он там ПО УМОЛЧАНИЮ. Его нужно потереть. То есть убрать прозрачность в определённом месте с помощью фотошопа.
10
Nosferoh:
WarSC, ты надоел. В текстурах ни бу-бу, и лезешь. Альфа-канал УЖЕ ЕСТЬ. Он там ПО УМОЛЧАНИЮ. Его нужно потереть. То есть убрать прозрачность в определённом месте с помощью фотошопа.
А ты я вижу бум бум только вот не в ту сторону, что лучьше в карте лишний 4 килобайта или 300 килобайт? что проще в двух текстурах заменить альфа канал на нужную картинку и ли в в модели интерфейса вклеить модель с 4 точками?
28
WarSC, не расскажешь нам нубам как ты 3 байта (размер пикселя изображения) поместишь в 1 байте (размер альфаканала в 1 пикселе)
надо альфаканал ставить на 0xff а потом уже рисовать изображение (на каналах rgb а не на альфа)
10
nvc123:
WarSC, не расскажешь нам нубам как ты 3 байта (размер пикселя изображения) поместишь в 1 байте (размер альфаканала в 1 пикселе)
надо альфаканал ставить на 0xff а потом уже рисовать изображение (на каналах rgb а не на альфа)
Ахаха, я говорил о 4 килобайтной модели которая ставится поверх портретной дырки в модели интерфейса, а ты вообще как думаешь сколько будет весить модель квадрата состоящая с 2 треугольников?
28
причём тут вес модели когда речь идёт о каналах и размере пикселя?
или ты просто пишешь рандомные фразы?
10
nvc123:
причём тут вес модели когда речь идёт о каналах и размере пикселя?
или ты просто пишешь рандомные фразы?
Полностью согласен с тобой о твоей не правоте, у меня был размер модели ты влез с каким то пикселем и известной тебе только палитрой ргб, а все началось с того что автор спросил что ему нужно закрыть портрет названием карты как делают стримеры в своих стримах вставляя видео с веб камеры на портрет своего персонажа, а тут и люди говорят нада типо мол закрасить, а автору нужно другое вот и с одной кривого слова выходят кривые теории.
Существует ли способ закрыть чем нибудь окно с портретом юнита?
Чтобы при выборе любого воина вместо его портрета была картинка с названием карты например.
Можно ли такое сделать через изменение скина интерфейса?
Человек сам не знает что ему нада а вы есчо и советы давай бигом давать бестолковые.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.