Два и более террейнов в одной карте?Реально ли замутить такое по типа юнити?Переход на юнити не рекомендовать, интересует именно вар.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Narkranoth, имел ввиду что для юнити готовых моделей и прочей [удалено модератором] средневековой хватает.Плюс язык программирования несложный C#.Так же есть гуи интерфейсы типа триггеров.
Narkranoth, не подходит стандарт старка 2-го много импорта будет.
2 пункта от Devion: 1.1 (ненормативная лексика)
25
Paul59, так понял, ты хочешь разные клиффы использовать в одной карте? Например, склон с травой из Ашенваля переходит в фелвудский и где-то ещё подземелье?
Пы. Сы. У нас не матерятся.
17
не подходит стандарт старка 2-го много импорта будет.
Гммм... Тут можно подождать WAA, но как хочешь, дело твоё.
Так же есть гуи интерфейсы типа триггеров.
У нас Devion этим занимается, но он ещё до конца не доделал. В базе можно найти ресурсы по его работе.
для юнити
язык программирования несложный C#
Просто на заметку: в SC2 можно использовать С++.
7
Narkranoth, на юнити или вар? искать лень
Nosferoh, да такой вариант тоже будет очень интересен кстати
Nosferoh, помоему тут больше следят за матом чем отвечают на вопросы:;DDDDD
7
Clamp, неплохо конечно но без разрушаемых не надо .Удачи в доработке.
Clamp, какой смысл от голых карт без объектов?
24
Paul59, не тормози с разрушаемыми, но без декораций, тк декор не управляемый объект и в принципе он вообще толком не нужен, единственное из редактора разрушаемые только по сетку ставятся
17
nvc123:
Narkranoth, шарп попроще плюсов
А я ничего такого и не написал.
Narkranoth:
Просто на заметку

Paul59:
Narkranoth, на юнити или вар? искать лень
На Unity, конечно, ведь тебя же это интересует.
24
Из кода разрушаемые можно ставить в любую точку, по колдовали бы наши шаманы с библиотекой к редактору, чтобы ставить без сетки - цены бы не было
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.