Добавлен Paul59
Возможно ли написание собственного обьекта камеры, с дальностью прорисовки более 10000 с нуля?Гуру порекомендуйте что-нибудь возможно есть какие то наработки на этот счет?
Принятый ответ
Paul59, Тебе в предыдущей теме сказали, нет. Переписывай движёк вар3. Или делай объекты маленькими.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Devion
Свой класс камеры какой я захочу
на этот счет где то было добавление своих функций в вар, а вот интересует добавление своих классов данных...
И незачем ругатся.
И нельзя делать так.
И ты ничего не увидешь с выше 2000, а ты хочешь больше 10000.
Zkay, добавил.
Я несилён в языках програмирований таких как jass или C++.
Тем болеее когда в редакторе делаешь предварительный просмотр карты , там видимость явно больше 10к(вид сверху)
а игровая камера явно наследник от редакторовской.
И добавлю вар3 способен видеть всё на расстоянии 3500 боле менее. Я поэкспериментировал.
Если найдёшь как убрать темноту на высоких уровнях то 10к тебе хватит. Выше вряд ли.
Zkay, Просто судя по опыту программинга, явно камера игры наследуются от камеры редактора.
Zkay, зайди Сценарий->Параметры карты там поставь галку туман на местности начало Z 10000(начало тумана) конец Z 10000(конец тумана), будет тебе счастье не получиться напиши.Можешь поэкспериментировать с с этими настройками не получится пиши.Так же выполни такой триггер объяснять думаю не надо зачем, и изучи уже наконец редактор и его возможности, удачи!