Дело в том что есть расы морские и мне хотелось что бы при выборе таких рас что бы уровень рельефа в стартовой зоне в пределах 1500 - 2000 делался уровнем глубоко (или же мелка) (вода)
Или нет вот сейчас только что попробовал поставить много низких водопадов получилось более чем достаточно красиво
Может и впрямь заставлять территорию декорациями модели воды? по принципу случайная точка в зоне 1500 1500 старта игрока (и так раз 100)
Может и впрямь заставлять территорию декорациями модели воды? по принципу случайная точка в зоне 1500 1500 старта игрока (и так раз 100)
Или еще можно аттачить модель воды к зданиям...?
как думете?
или есть еще идеи?
как думете?
или есть еще идеи?
Принятый ответ
NiktoTakoy, заполнить всю карту водой
потом поднять уровень земли (вода исчезнет)
после чего триггерно опускать уровень земли в нужном месте (модификаторы рельефа смотри)
в результате в тех местах где опустили уровень рельефа возникнет вода
потом поднять уровень земли (вода исчезнет)
после чего триггерно опускать уровень земли в нужном месте (модификаторы рельефа смотри)
в результате в тех местах где опустили уровень рельефа возникнет вода
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. KeDaRi
потом поднять уровень земли (вода исчезнет)
после чего триггерно опускать уровень земли в нужном месте (модификаторы рельефа смотри)
в результате в тех местах где опустили уровень рельефа возникнет вода
на крайняк блокираторов пути поставит
плавающие не могут выйти на сушу
на крайняк можно триггерные блокираторы писать (на основе таймера и стека структур)
кроме того он в вопросе написал что ему подходит и мелко
а в мелко все ходить могут