Привет всем. Есть один хороший вопрос: можно ли триггерно увеличивать дальность атаки юнита, а потом в любой момент назад вернуть прежнюю? Мб можно как-то похимичить с улучшением снайпера или еще каким либо. Помогите разобраться в этом вопросе.

lll_Kirito_lll:
Так что за прием со сферой?
Ставишь юниту в разделе Бой - Атаки на Нет, потом делаешь две способности на базе одной из сфер (например Предмет: электрическая атака), у одной из них Включен индекс атаки - 1, у другой - 2. Добавляешь первую способность юниту в РО. Когда тебе нужно изменить дальность атаки - удаляешь ту способность сферы, которая есть у юнита и добавляешь другую. Правда при этом не будет видно иконки атаки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
Sergarr:
  1. Использовать способности сферы в сочетании с настроенной 2-й атакой у юнита для переключения, соответственно 2-я атака отличается от первой только дальностью атаки. Минус - годится только если есть только 2 необходимых значения дальности атаки.
Если можно, расскажите поподробнее плиз про это вариант. У меня как раз используются только 2 значения. 600(Стандарт) 1200(Новое)
6
Количество уровней у улучшений, не влияет на скорость загрузки игры или еще на что-то. Делал 2млрд уровней улучшений, правда не на прямую в редакторе, через слк таблицу
28
Alexander12, я хз как ты делал
мб ты не заполнял само улучшение (его параметры на каждом лвл)
но от такого улучшения нету толку
2млрд уровней это дофига веса и карта может вообще не загрузится
12
lll_Kirito_lll:
Так что за прием со сферой?
Ставишь юниту в разделе Бой - Атаки на Нет, потом делаешь две способности на базе одной из сфер (например Предмет: электрическая атака), у одной из них Включен индекс атаки - 1, у другой - 2. Добавляешь первую способность юниту в РО. Когда тебе нужно изменить дальность атаки - удаляешь ту способность сферы, которая есть у юнита и добавляешь другую. Правда при этом не будет видно иконки атаки.
Принятый ответ
32
Все забыли про морфы?
Руна с морфом на основе 'Aave' не сбивает приказы, не считается кастом скилла, сохраняет баффы на юните.
Чтобы все вернуть в дефолт даруем юниту руну с обнуленным Эликсиром ярости (алхимик), все вернется в норму.
Alexander12:
Количество уровней у улучшений, не влияет на скорость загрузки игры или еще на что-то. Делал 2млрд уровней улучшений, правда не на прямую в редакторе, через слк таблицу
Можно схитрить и сделать несколько апгрейдов по допустим 10 уровней, так карта загрузится быстрее.
Но апргейды это последнее дело, если там 100500 юнитам нужно менять дальность.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.