Добавлен Diazon
Есть триггер к примеру:
Событие - Юнит Атакован
Условие (Unit-type of (Attacking unit)) Корсар
Действие - Звук - Play RiflemanAttack201 <gen> at 100.00% volume, attached to (Attacking unit)
Условие (Unit-type of (Attacking unit)) Корсар
Действие - Звук - Play RiflemanAttack201 <gen> at 100.00% volume, attached to (Attacking unit)
Используется для модели у которой нету звука атаки
Но к содалению когда юнитов несколько (допустим 5 корсаров) звук проигрывается только один раз и не повторяется пока не проигрался и от количества юнитов не зависит
Можно ли как нибудь сделать так тобы звуки наслаивались? И звук был от каждой атаки
Принятый ответ
Diazon, есть такой баг движка. Фиксится проигрыванием звука через таймер.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
Показать
JaBeN_Симфер
9 лет
4
Показать
В War3ME нужно отредактировать модель, чтобы был звук. Статья - xgm.guru/p/wc3/anims-a-ya-9
Этот комментарий удален
2
Показать
naxim
9 лет
2
Показать
Зарегистрировать несколько одинаковых звуков под разными именами в редакторе звука. Проверил - работает. Насколько знаю, регистрировать их можно и на Jass.
0
Показать
Fraps
9 лет
0
Показать
naxim:
Хм... А можно поподробнее? Создал я в редакторе звука... А что дальше с этим делать?
0
Показать
Raised
9 лет
0
Показать
Diazon, есть такой баг движка. Фиксится проигрыванием звука через таймер.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.