Помогите пожалуйста сообразить простенький триг
у героя в инвентаре есть предмет Х
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
к какому событию лучше привязывать? game time of day ? Но тогда с условиями не вяжется...
или вот более прямолинейный вариант вопроса:
предмет "боевые когти +6", ночью дополнительно +20% к скорости атаки, днём вновь только +6 и так далее
как сделать

По просьбе автора.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
событие наступил день
действие выбрать всех юнитов у которых есть предмет X0 и заменить его на X1

событие наступила ночь
действие выбрать всех юнитов у которых есть предмет X1 и заменить его на X0
читайте статьи хоть иногда
и юзайте мозг(если он есть)
9
Спасибо кэп, но я облазил весь старый форум, там тоже на нашел ответа на этот вопрос. Не могу найти действие - выбрать всех юнитов с предметом Х
16
А в чём трудность то ? Наступило 16:00 , выбрать всех юнитов переменная-"Item" , вкл триггер "night"(каждую сек проверять есть ли у Item предмет х?Если есть добавить +15 урона(к примеру) . Наступило утро 6:00 выкл nigt выбрать всех юнитов item и убрать +15 урона . Item записываем тогда , когда юнит получил/взял предмет .
24
По просьбе автора.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.