Добавлен
Такая диллема произошла . Есть два триггера . Один Day-он создаёт видимость области для фермеров . Night-удаляет эту видимость для фермеров . Когда проверял один , ночь наступила , я ничего не видел-хорошо . Играю с игроками , ночь наступила-я всё вижу 0_о .

Хм , да точно , удаляется последняя видимость , а все остальные остаются . А как тогда удалить массово все ?
Ответ:Просто на каждого игрока сделать отдельное действие , ибо через группу не получится .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
ну ты выбираешь параметр разблокирован видимость, чтобы её обратно скрыть надо для этой же области применить эту функцию, но уже с заблокировано.
16
16GB, Сейчас проверю .
А чем тогда объяснишь , что когда играешь один , работает ?
28
не работает, я уже проверил, этот параметр отвечает активен модификатор сразу или нет.
28
Так стоп, у тебя по триггеру выходит, что ты на каждого игрока создаёшь видимость, а удаляешь лишь ту что последней запишется в переменную.
Зачем пихать это действие в цикл по группе? Если видимость создаётся. В опр. области?
16
Хм , да точно , удаляется последняя видимость , а все остальные остаются . А как тогда удалить массово все ?
Ответ:Просто на каждого игрока сделать отдельное действие , ибо через группу не получится .
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.