Проверьте плз триггер на утечки, есть ли, и является ли структура триггера оптимальной?

Все норм, но помни, что группы игроков (когда выводишь текст, например) тоже создают утечки. При разовом срабатывании это несущественно, но при работе с малыми циклами группу игроков тоже надо заносить в переменную и удалять.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Мне кажется, цикл сработает один раз, ведь группа будет удалена (поправьте, если ошибаюсь).
Если нужно, чтобы цикл сработал, пока не кончатся юниты , то последнее действие нужно поставить после цикла.
Тем более так действие для удаления группы сработает один раз, а не каждый запуск цикла.
20
Maniac_91:
если стоит set variable, группа будет создана снова
автору - в конце еще можно впилить выключение триггера, если остался последний игрок
12
Принятый ответ
Все норм, но помни, что группы игроков (когда выводишь текст, например) тоже создают утечки. При разовом срабатывании это несущественно, но при работе с малыми циклами группу игроков тоже надо заносить в переменную и удалять.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.