вообщем как создана ИИ для карты Dota?
Код который недоступен? или на обычные хэш и jass?

  1. выучить джасс (не выполнено)
  2. изучить алгоритмы машинного обучения (не выполнено)
  3. изучить и решить проблему поиска ошибки в серии ответов нейронной сети (не выполнено)
  4. ??????? (не выполнено)
  5. PROFIT (не выполнено)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
  1. выучить джасс (не выполнено)
  2. изучить алгоритмы машинного обучения (не выполнено)
  3. изучить и решить проблему поиска ошибки в серии ответов нейронной сети (не выполнено)
  4. ??????? (не выполнено)
  5. PROFIT (не выполнено)
Принятый ответ
17
nvc123, что за бред? я не полный нуб! я jass 100% уже изучил и давно!
я спрашиваю как именно была создана AI для карты,дота!
28
я jass 100% уже изучил и давно!
судя по предыдущим вопросам ты даже 40% не знаешь
а судя по этому 30% и не умеешь читать статьи
про то как создать примитивный аи для арена/дота сказано в статьях
17
люди кто знает? этот nvc13 вопрос не понял и не поймет
nvc123, статьи уже устарели, ты,хоть сам читал?
там нету про аи дота
17
там нету про аи дота
Есть и открытий исходный код карта! Там все есть форум xgm.guru/forum/forumdisplay.php?f=23
28
AntiMage, xgm.guru/project.php?id=100&page=HeroArenaAI
там основы
чтобы сделать чтото посложнее тебе придётся выполнить всё что я перечислил в первом комменте
AntiMage, не подскажешь ли ты мне в чём именно устарели статьи к игре 2003 года?
единственный их минус в том что там как правило убогие алгоритмы идут
но статьи по алгоритмизации и оптимизации ты найдёшь в гугле
17
жаль я здесь ответа так и не получил,
там на барахолке старая дота,и без аи ты в курсе xpadd91?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.