Все- таки хотелось бы подробнее разобраться с костями и креплениями, а конкретно возможно ли через mdlvis указать точку приложения, насколько я знаю название кости и точки приложения вроде chest, head и прочие это не одно и тоже.
Тогда как ,конкретно создать точку приложения самостоятельно?
(Имеется в виду не просто написать в редакторе hand ,а например создать кость и точку крепления ,например на второй нижней руке )

В редакторе анимаций вкладка "скелет".
Создать крепление (Ctrl+A) и назвать так, как называется точка приложения, но в конце добавить " Ref".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
В редакторе анимаций вкладка "скелет".
Создать крепление (Ctrl+A) и назвать так, как называется точка приложения, но в конце добавить " Ref".
Принятый ответ
21
Maniac_91:
В редакторе анимаций вкладка "скелет".
Создать крепление (Ctrl+A) и назвать так, как называется точка приложения, но в конце добавить " Ref".
Спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.