Добавлен greedesen
Мне нужно обездвижить юнита триггером, но так, чтобы юнит смог поворачиваться. Способность ловчий не подходит, так как времени обездвиживания заранее не известно.
Принятый ответ
quq_CCCP, игровые константы и поменять можно, не раз уже так делал. Можно ставить скорость, равную 1, самый простой вариант.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. quq_CCCP
потом чтобы вернуть все как было:
Ну или сохраняй в переменную сдвиг окна, а затем устанавливай нужное значение.
Правда, могут быть баги, если юнит сможет в процессе стояния увеличить свою скорость. В таком случае, попробуй способность предмета, дающую -522 скорости.
А, если после смены скорости, юнит не сможет крутиться, в анимации ему скорость поворота установи(либо, опять же, его стандартную запиши в переменную, а после смены скорости, дай скорость поворота)
Сменить скорость с какого то значения в 0 можно только морфом юнита, морфы не самое лучшее решение особенно для героев.
Ред. greedesen