Создаю враждебные юниты в разных регионах, если какой - то из них умирает - то через определенное время он снова создается. Вопрос: сделать так чтобы выпадал рандомный предмет с % вероятностью из определенного списка.
Пример: Враждебно-нейтральный рабочий умирает - на его месте могут выпасть предметы: целебное зелье 5%, золотая монетка 15%
p.s прошу написать реализацию с помощью тригеров, а не словесное описание что мол рандом задавай и с него уже падай.. Мне нужно точное решение, ибо я хз как делать.

Stalker5500, как ты описал- должно работать.
Только сделай в событие либо только Нейтрально-враждебный умирает, либо Событие- боевая единица умирает, а в условие- Владелец умирающего - Нейтрально-враждебный.
А дальше в действиях есть такая конструкция в разделе Общие параметры if/then/else. Используй ее и будет тебе счастье
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
Тебе нужно, чтобы из вновь созданного выпадал предмет?
Если да, то для этого в "Дополнительно" нужно поковыряться для начала в "Таблицах предметов".
6
Таблица предметов сделана, там процентное соотношение выпадения каждого предмета установлено.. да, юнит снова создается после смерти своего предыдущего и с него должна выпадать точно такая же таблица предметов..
15
Почему многие пользователи думают, что раздел Вопросы и ответы- это стол заказов? Ну сделают тебе этот алгоритм и что ты от этого получишь? Попытайся сам. Сделай набросок хотя бы. Минимум. Хотя бы наугад натыкай, чтобы люди видели, что ты хотя бы пытался реализовать свою идею.
20
  1. использовать поиск и найти нужную систему
  2. написать 3 строки кода\8 строк в гуи самому
это легче чем кажется

и оратор выше прав, в этом разделе помогают советом в реализации
на большее рассчитывать тупо
6
Собыития - боевая еденица -Событие игрока Нейтрально-враждебный умирает
Условия - тип умирающего юнита = пыль
Установить переменную = (случайное целое число в диапозоне между 1 и 100)
Если переменная меньше или равно 15, то создать предмет в позиции умирающего юнита
Жаль что в редакторе нельзя самому прописывать нужную тебе программу.. Удобнее и быстрее чем искать нужное в представленном
15
Stalker5500, как ты описал- должно работать.
Только сделай в событие либо только Нейтрально-враждебный умирает, либо Событие- боевая единица умирает, а в условие- Владелец умирающего - Нейтрально-враждебный.
А дальше в действиях есть такая конструкция в разделе Общие параметры if/then/else. Используй ее и будет тебе счастье
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.