Как правильно использовать импортированные модели зданий в которые можно войти? Я ставлю текстуры все нормально хотя персонаж ходит сквозь дом, допустим выставить блокираторы но как сделать анимацию чтобы пропадала крыша, если тригерами то где искать анимацию или какую. Качал вот эту карту xgm.guru/p/wc3/4501.

Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
Тригерами, но вот проблема в таких зданиях я незнаю насколько я прав но в нем очень криво будет находится, есть есчо одна наработка но там все здание слеплено с отдельных кусков и незнаю как все будет работать в мультиплеере
10
Вот тебе, для того чтобы было над чем подумать
Наработка именно для рпг
3
TripleKor:
Насчет stand alternate можешь пояснить а то я не понял, это значение или функция??
21
bOris, это название анимации :) Просто впиши его и примени к своей модели.
3
TripleKor:
bOris, это название анимации :) Просто впиши его и примени к своей модели.
Спасибо за объяснение, правда у меня другая анимация сработала :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.