Как можно сделать персонажа у которого допустим можно поставить "ставку" (называйте как хотите) - 100г и она с каким то шансом выиграет ( т.е увеличится в 2 раза) или проиграет (тогда сумма у персонажа забирается). Как я вижу реализацию: -ведь мало там через тригеры прописать допустим значение 1-5 и если первые 4 - это фейл а 5 это выигрыш, то надо еще привязать это действие к иконки у этого картежника
Принятый ответ
Реализация такая:
- Создаешь способность пустышку. Оформляешь ее. Даешь ее юниту
- Создаешь триггер
- 2.1) Событие- юнит приводит способность в действие
- 2.2) Условие- твоя способность
- 2.3) Дейсвтие
- 2.3.1) Если/Тогда/Иначе: Если случайное число (1..5)==1 (20% шанс), то увеличить кол-во голда игроку = голд игрока+ твоя сумма.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
если случайное число от 0 до 100 больше чем 25 то победа
иначе нет
это для 25% шанса выиграть
дальше думай сам