Как проверить находится юнит в бою или нет? на ГУИ

короче вот статья по бд
если разберёшься то молодец если нет то твои проблемы
M1n3rva, а как ты определишь когда именно надо удалить?
надо хранить время с последней атаки у каждого юнита
а это уже бд
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
nvc123, господи, ты всегда предлагаешь слишком сложные варианты, людям которые могут переспросить - что такое РО и константы?)
в таком случай, лучше предложить костыли)
Пущай автор вопрос подробней опишет, чего ему там нужно)
7
Я написал как это сделать, минус того что я предложил, от спелла юнит не будет входить в бой
nvc123:
M1n3rva, а как ты определишь когда именно надо удалить?
надо хранить время с последней атаки у каждого юнита
а это уже бд
И да, когда нужно удалить, никто не определит, это должна быть константа... ибо я не знаю каким образом ты вообще собрался это считать или определять
28
M1n3rva, заносим время последней атаки в бд
когда с момента последней атаки прошло n секунд удаляем юнита из бд
4okak:
Пущай автор вопрос подробней опишет, чего ему там нужно)
с этим согласен но вот сделать сделать проще чем я предлагаю вряд ли получится
только если по отдельному триггеру на каждого юнита но это таже бд получается только через жопу
7
Вот именно, что это n ты сам поставишь, или каким-то алгоритмом( опять же с константами, которые ведешь ты) будешь рассчитывать время
28
это если афтар написал в вопросе то что имел ввиду
а то он мог написать одно а хотеть совсем другого
тогда нужен телепат
M1n3rva, это понятно что константа
но для хранения времени последней атаки нужна бд
21
Разве в варе есть функция, позволяющая определять состояния Юнита, такие как "в бою" и "не в бою"?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.