Добавлен , не публикуется
Раса:
Материал:
Телепорт демонов пылающего легиона.
Модель и текстуры оптимизированы.Анимация адаптирована
P.S Осторожно много текстур
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Helkar:
Извините что текстур так много просто,правильно их склеить(без графических артефактов) не удается поэтому я оставил все так.
Минимум желания максимум конвертора.
Вот так нада, правда не идеально но старался.
18
Выглядит миленько, сделай ещё хороший скриншот и попробуй ещё сильнее ужать
10
Кстати отличнй путь для текстур, тот кто будет устанавливать в карту "Ой как будет матерится"
Загруженные файлы
25
Херово вышло. Короче, по порядку.
Мы обычно не публикуем конверт, но если ты намутишь тимколор текстурам и приделаешь анимацию постройки, скажем, нежити, то почему бы и нет.
Пути никуда не годятся. Это дико неудобно импортировать и более того, ты даже их не указываешь нигде.
Ряд текстур, например руны, есть в архивах игры - заменить на игровые, тем более они номрас качества. Кстати их анимация какое-то говно, выглядит плохо с общим качеством меша и текстур из вов.
Еще нужен скриншот с альфа-каналом и вообще оформи как остальные ресурсы в базе. Вот.
и да, фоточки не на радикал нужно заливать, можно и на наш сайт
16
Знаете, что было бы круто? Перевести это на стандарт и прикрутить анимки как зданию.
7
Helkar, Спасибо, парень! Огромное спасибо! Я использую её в лучших целях... Когда буду создавать одну интереснейшую карту про монстроф...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.