Вопрос: что-то я не понял, почему деревья в варике не восстнавливаются со временем как в ДОТЕ, как сделать, чтобы они ресались?

Инициализация:
Выбрать все разрушимые на карте
Цикл: Добавить событие триггеру (выбранное разрушимое умирает)
Триггер:
Ждать N секунд.
Восстановить умершее разрушимое.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
Инициализация:
Выбрать все разрушимые на карте
Цикл: Добавить событие триггеру (выбранное разрушимое умирает)
Триггер:
Ждать N секунд.
Восстановить умершее разрушимое.
Принятый ответ
9
Darknessay, просто на ГУИ будет криво. Вэйт любит теряться, все декорации на карте это слишком... если не ошибаюсь, проверяться будет последние 16 декораций на область
Yory13 Вопроc : а почему они должны восстанавливаться в стандарте wc3? А для чего нам поиск на XGM? А почему у альянса нет героев из доты?
+ юзай поиск, 100 раз заводилась тема
20
4okak:
ошибаешься
базовая система уроноловли делается отловом ВСЕХ юнитов на мапе + создаваемых
чем разрушаемые хуже? все правильно дарк сказал, только вейт можно поменять на таймер (хотя в таком простом триггере и он может сойти)
19
Hanabishi, ты где?
Есть такая прога - mpq viewer. Открываешь ею mpq-архивы, ищешь campaigns, там orc, извлекаешь четвертую карту, там есть триггер.
Параллельно узнаешь много нового о синематиках и прочих интересных штуках
25
Выбрать все разрушимые на карте
Вар не может pick'ать больше 60 ед. разрушимого декора за раз. Только циклом проверять. Получится восстановление всех деревьев с определённым периодом (пример: каждый игровой день в 6 утра или каждые N минут игры). Либо отлавливать смерть одного дерева и восстанавливать спустя таймер.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.