Собственно, можно ли как-то отследить юнитов в очереди, и скажем отменить создание n-го юнита? Вообще какие-либо функции для работы с очередью существуют?
заранее спасибо

ssbbssc, спрятать и показать к сожалению тоже мимо ( Вот с подменой видимо единственный рабочий вариант. Ну либо действительно передать здание нейтрально-пассивному, прожать esc и обратно (всё же получилось заставить). Жаль конечно что никак очередь не контролируется
Можете не заморачиваться, для себя я решение нашёл )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
можно отдавать приказы стоп\строительство юнита, таким образом создавая очередь
2
ssbbssc, можно поподробнее как триггерно отменить очередь? Обычное "стоп" не срабатывает.
Всё что смог найти это выбрать здание игроком и заставить его 7 раз нажать esc. Но это жуткие костыли и нужно хотя бы 0.1 wait'а. Пробовал сменить владельца здания на какого-то из компьютерных игроков и заставить его всё это сделать. Не хочет esc прожимать гад ((
20
HuNter32R:
нямснямс. удивляет, что стоп не срабатывает
ночью или завтра покопаю и скину что получится

вообще вариант полного сноса очереди - банально замена здания на такое же с теми же хп
еще можно попробовать hide/unhide
2
ssbbssc, спрятать и показать к сожалению тоже мимо ( Вот с подменой видимо единственный рабочий вариант. Ну либо действительно передать здание нейтрально-пассивному, прожать esc и обратно (всё же получилось заставить). Жаль конечно что никак очередь не контролируется
Можете не заморачиваться, для себя я решение нашёл )
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.