Добавлен bazeba
Я понимаю что вопрос на эту тему уже обкатан с ног до головы, но все же. Прошу помочь подобрать оптимальную систему устранения утечек, ибо для моек карты даже на 1 секунде уже огромное ее количество порядка 5000. Я даже офигел 0_0
Помогите пожалуйста, и не отпровляйте по статьям, я уже на 10 раз все пересмотрел перед тем как задать вопрос.
Помогите пожалуйста, и не отпровляйте по статьям, я уже на 10 раз все пересмотрел перед тем как задать вопрос.
Принятый ответ
Я знаю только один способ избавления от утечек - писать код без них.Тебе нужен кто-то знающий игровые скрипты или злосчастный Jass. Иначе уровень неопределённости вопроса не позволит подсказать что-то дельное.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Скорей всего сама прога блин косячная, но блин нет рабочих, все такие, какую не скачаю каждая косячная
Больше идей нет, это единственная система, о которой мне известно.
И да, если и вставлять этот код самому в карту, то и тут ошибка, даже в обычном редакторе
а библиотеку - в папку ...\jassnewgenpack5d\AdicHelper\lib\
Но в карте саму библиотеку писать, похоже, не надо. Могу только предложить проверить - совпадает ли библиотека по ссылке с той, что уже установлена.
Я в JASS просто нуб, так что не могу даже предположить, в чём тут дело.
Ред. EnergyFrost
Насчет краша - скинь код. Способ найти проблемный триггер есть и не один. Ну тебе пойдет поочередное отключение триггеров. И методом исключения найдешь нужный.
Ред. Raised
иначе, увы, никак
bazeba: Просто нужно удалить точки спавна и смерти юнмтов и эффектов, думаю хватит
я не про сокращение, а про вариант исполнения и забытые утечки
так правильнее всего, и никакие системы из сети не сделают лучше