Хотябы где мне их в архивах Варкрафта найти?

WarSC:
Обычная текстура с импорта не роботает, обьект вообще нельзя розмещать на карте....
Пол шага сделал WarCraft3FrozenThrone\PathTextures а теперь что с ними делать и как использовать?
Отлично я их нашел и пожелел, есть разние пропорции и набор цветов в текстуре, вопрос, как эта вся хрень работает ктото хоть что либо знает об этом?
Как ты уже думаю понял текстуры пути лобавляют модели (зданию) для того чтобы ограничить его проходимость. Существуют вроде бы 3 вида текстур пути цвета, Синий - можно пройти, но построить нельзя на ней. Розовый - нельзя пройти и нельзя построить (летающие войска не ограничивает) и белый - нельзя пройти, пролететь и построить. Ты кстати можешь сам создать текстуру пути, просто используй для этого один из них.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
Обычная текстура с импорта не роботает, обьект вообще нельзя розмещать на карте....
Пол шага сделал WarCraft3FrozenThrone\PathTextures а теперь что с ними делать и как использовать?
Отлично я их нашел и пожелел, есть разние пропорции и набор цветов в текстуре, вопрос, как эта вся хрень работает ктото хоть что либо знает об этом?
Загруженные файлы
16
WarSC:
Обычная текстура с импорта не роботает, обьект вообще нельзя розмещать на карте....
Пол шага сделал WarCraft3FrozenThrone\PathTextures а теперь что с ними делать и как использовать?
Отлично я их нашел и пожелел, есть разние пропорции и набор цветов в текстуре, вопрос, как эта вся хрень работает ктото хоть что либо знает об этом?
Как ты уже думаю понял текстуры пути лобавляют модели (зданию) для того чтобы ограничить его проходимость. Существуют вроде бы 3 вида текстур пути цвета, Синий - можно пройти, но построить нельзя на ней. Розовый - нельзя пройти и нельзя построить (летающие войска не ограничивает) и белый - нельзя пройти, пролететь и построить. Ты кстати можешь сам создать текстуру пути, просто используй для этого один из них.
Принятый ответ
10
bazeba, спс за инфу буду пробовать
Близы даже по началу заморачивались по поводу надписей Unflyable, Unbuildable, Default, а потом начали называть по именам зданий к которым текстура относится, впринципи ты мне помог, тема будет открыта пару дней, посмотрю может что интересное скажут.
20
WarSC:
а к его ответу и добавить нечего. если у тебя модель здания с 2 арками, можно сделать такие текстуры, что под арками можно пройти, а через здание - нет
10
ssbbssc:
WarSC:
а к его ответу и добавить нечего. если у тебя модель здания с 2 арками, можно сделать такие текстуры, что под арками можно пройти, а через здание - нет
ок, вот правда вопрос, соотношение текстуры и модели
25
а к его ответу и добавить нечего. если у тебя модель здания с 2 арками, можно сделать такие текстуры, что под арками можно пройти, а через здание - нет
мммммммммм, почему это никто не использует
10
мммммммммм, почему это никто не использует
?
Я использую, и много другого
20
По своему опыту могу порекомендовать рисовать текстуры пути большими блоками.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.