Принятый ответ
WarSC:
Как ты уже думаю понял текстуры пути лобавляют модели (зданию) для того чтобы ограничить его проходимость. Существуют вроде бы 3 вида текстур пути цвета, Синий - можно пройти, но построить нельзя на ней. Розовый - нельзя пройти и нельзя построить (летающие войска не ограничивает) и белый - нельзя пройти, пролететь и построить. Ты кстати можешь сам создать текстуру пути, просто используй для этого один из них.Обычная текстура с импорта не роботает, обьект вообще нельзя розмещать на карте....
Пол шага сделал WarCraft3FrozenThrone\PathTextures а теперь что с ними делать и как использовать?
Отлично я их нашел и пожелел, есть разние пропорции и набор цветов в текстуре, вопрос, как эта вся хрень работает ктото хоть что либо знает об этом?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Близы даже по началу заморачивались по поводу надписей Unflyable, Unbuildable, Default, а потом начали называть по именам зданий к которым текстура относится, впринципи ты мне помог, тема будет открыта пару дней, посмотрю может что интересное скажут.
а к его ответу и добавить нечего. если у тебя модель здания с 2 арками, можно сделать такие текстуры, что под арками можно пройти, а через здание - нет
Ред. WarSC
Я использую, и много другого