Как выбрать не конкретного юнита на карте, а обратиться к нему через переменную, в которой этот юнит хранится? То есть: если юнит из переменной умирает, то делать что-то. В триггерах можно задать только конкретного юнита на карте

никак
событие привязывается к юниту а не к переменной
переменная лишь способ хранения данных
делай общее событие (юнит умирает)
а в условии проверяй что умерший юнит == твоя переменная
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
никак
событие привязывается к юниту а не к переменной
переменная лишь способ хранения данных
делай общее событие (юнит умирает)
а в условии проверяй что умерший юнит == твоя переменная
Принятый ответ
20
есть действие - добавить событие к триггеру, где можно указать переменную
прочеши редактор как следует
28
ssbbssc, событие будет привязано к юниту который был в переменной на момент создания события
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.