Добавлен Rulex1
Всем привет, нужна ваша помощь. Как сделать управление спеллами через qwerty, чтобы было универсально для каждых скилов. Вручную писать для каждого спелла не лучший вариант для меня
Я хочу сделать так чтобы конфликта горячих клавиш не было, планирую добавлять скиллы триггерно рандомно.
Принятый ответ
гениальное решение: поделить весь список рандомных абилок на 4 списка и назначить каждому списку 1 клавишу. добавлять по спискам)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
При срабатывании пустышки дать юниту нужную способность и заставить нажать на кнопку, установленную по умолчанию у этой способности (настоящей).
Но таки да, один фиг заполнять)
Ред. GetLocalPlayer
Просто настроенный спел первым будет первым на Q и так далее.
Ред. Melissa
Перенаправление - давать пустышки на QWER и приказывать определённый приказ, привязанный к конкретной букве.
Например если это отравленный нож - отдать приказ нажать букву D. Но геморроя триггерного будет много, да и кнопки способностей не все поместятся если не химичить, так как удаление вызовет сброс кд, то спеллы придётся запрещать и разрешать только при применении активирующей пустышки.
Пустышки в свою очередь состоят:
2.Для каждой способности Х(пустышек), где Х буква активации способности.
Так ли уж сильно это надо?