Всем привет, нужна ваша помощь. Как сделать управление спеллами через qwerty, чтобы было универсально для каждых скилов. Вручную писать для каждого спелла не лучший вариант для меня
Я хочу сделать так чтобы конфликта горячих клавиш не было, планирую добавлять скиллы триггерно рандомно.

гениальное решение: поделить весь список рандомных абилок на 4 списка и назначить каждому списку 1 клавишу. добавлять по спискам)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Попробуй поставить на qwerty способности-пустышки.
При срабатывании пустышки дать юниту нужную способность и заставить нажать на кнопку, установленную по умолчанию у этой способности (настоящей).
6
Не так уж сложно поменять буковку в параметрах способности. Один фиг остальное заполнять
18
Basile2, возможно, имеется в виду триггерное добавление способностей (через диалог, к примеру).
Но таки да, один фиг заполнять)
7
Я хочу сделать так чтобы конфликта горячих клавиш не было, планирую добавлять скиллы триггерно рандомно. Поэтому вручную для меня нет смысла прописывать горячую клавишу
18
Rulex1, тогда ещё могу посоветовать сделать несколько уровней способностям-пустышкам (столько уровней, сколько всего рандомных способностей) с разным описанием. Вот только картинку не поменять в зависимости от уровня.
7
Maniac_91:
Rulex1, тогда ещё могу посоветовать сделать несколько уровней способностям-пустышкам (столько уровней, сколько всего рандомных способностей) с разным описанием. Вот только картинку не поменять в зависимости от уровня.
Спасибо, пойду помучаю редактор=)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.