Я создал предмет "Фонарик" с импортом, светом и тд. Но модель света освещает область только вокруг моего юнита, как сделать так чтобы модель была сдвинута немного дальше от юнита и освещала территорию куда направлен фонарик?
Так выглядит:
Так я хочу:
Заранее благодарю за ответ!

darkowlom, факел не подойдёт
нужен юнит с моделью факела либо модификатор области видимости
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Триггерно привинчиваем факел с масштабом 0,0,0 на расстоянии от юнита и получаем реализацию без импорта
28
darkowlom, факел не подойдёт
нужен юнит с моделью факела либо модификатор области видимости
Принятый ответ
24
nvc123, а юнит с моделью факела, не факел что ли теперь? Это интуитивно понятно
А модификатор это вообще не свет
10
darkowlom:
nvc123, а юнит с моделью факела, не факел что ли теперь? Это интуитивно понятно
А модификатор это вообще не свет
Для имитации света необходимо вот так сделать источники света
Загруженные файлы
7
WarSC, а вы бы не могли сделать такую модель для меня? Заранее благодарю.
10
Edward:
WarSC, а вы бы не могли сделать такую модель для меня? Заранее благодарю.
Вопервых ет не стол заказов, если нужна модель обращайтесь в соответствующую инстанцию, во вторых я скинул пример, можно и поколдовать над ним.
24
WarSC, от фонаря свет есть в точке, куда он светит, на протяжении луча освещения нет, учитывая что и ам луч не виден, есть только подсвеченные пылинки. А в твоей схеме будет освещатся земля на пртяжении луча, а не в месте его фокусировки
пока фотон не натыкается на препятствие эффект от света незрим
10
darkowlom:
WarSC, от фонаря свет есть в точке, куда он светит, на протяжении луча освещения нет, учитывая что и ам луч не виден, есть только подсвеченные пылинки. А в твоей схеме будет освещатся земля на пртяжении луча, а не в месте его фокусировки
пока фотон не натыкается на препятствие эффект от света незрим
Я старался
В добавке с моделью имитации фонарика думаю будет норм
28
А модификатор это вообще не свет
вообще то в данном случае именно модификатор и является светом
ибо на скринах свет рассеивает туман войны
24
nvc123, это не туман войны а вырезанное освещение, либо же совмещен туман с освещением, но по градации света на желаемом скрине - тумана тут нет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.