Скажите, пожалуйста, как сделать юнита не выделяемым, но чтобы он НЕ ходил сквозь препятствия?
Действие в триггере "Б.Е.- turn collision ON". помог. Спасибо огромное!

Чтобы юнит был невыделяемым и не мог проходить через препятствия - добавляем ему способность "Москиты" и триггерно добавляем действие "Б.Е.- turn collision ON".
Аналогичный принцип, если вдруг понадобится сделать юнит под стремительностью, но не проходящий через препятствия.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Можно удалить его модель, и хп не отображается и не выделяется, но юнита не будет видно, добавить к твоему юниту модель нужного юнита, опять же с анимациями нужно будет попотеть
20
а не варик отбирать у юнита коллизию, давать москитов, а потом давать коллизию?
32
Ну а разве пешеходы бегают сквозь препятствия если им добавить москитов?
25
не выделяемым
Мелисса где-то писал способы получения невыделяемых юнитов и т.п. Статьёй даже, вроде. Искать надо.
24
Чтобы юнит был невыделяемым и не мог проходить через препятствия - добавляем ему способность "Москиты" и триггерно добавляем действие "Б.Е.- turn collision ON".
Аналогичный принцип, если вдруг понадобится сделать юнит под стремительностью, но не проходящий через препятствия.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.