помогите

В игровых константах ставишь на максимум время разложения. Это раз.
Если тебе не нужно быть некромантом и оживлять трупы, то создаешь разрушаемый объект с соотв. моделью и ставишь прочность на 0.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Просто, создать труп того или иного.
Действие - боевая единица - создать труп.
1
Mrachny:
Просто, создать труп того или иного.
Действие - боевая единица - создать труп.
а как его создать?
16
0_о
Открываешь триггеры и там уже все выше перечисленные действия.
Ты труп имеешь ввиду уже разлагающийся?
Или просто, когда юнит лежит на земле мёртвый?
1
Mrachny:
0_о
Открываешь триггеры и там уже все выше перечисленные действия.
Ты труп имеешь ввиду уже разлагающийся?
Или просто, когда юнит лежит на земле мёртвый?
который лежит на земле, не разлагающийся
19
В игровых константах ставишь на максимум время разложения. Это раз.
Если тебе не нужно быть некромантом и оживлять трупы, то создаешь разрушаемый объект с соотв. моделью и ставишь прочность на 0.
Принятый ответ
1
BrEd Pitt:
В игровых константах ставишь на максимум время разложения. Это раз.
Если тебе не нужно быть некромантом и оживлять трупы, то создаешь разрушаемый объект с соотв. моделью и ставишь прочность на 0.
а почему некоторые после смерти стоят а не падают?
16
Значит у них нет анимки смерти. Такие как болотные гады и т.д.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.