помогите
Принятый ответ
В игровых константах ставишь на максимум время разложения. Это раз.
Если тебе не нужно быть некромантом и оживлять трупы, то создаешь разрушаемый объект с соотв. моделью и ставишь прочность на 0.
Если тебе не нужно быть некромантом и оживлять трупы, то создаешь разрушаемый объект с соотв. моделью и ставишь прочность на 0.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Действие - боевая единица - создать труп.
Открываешь триггеры и там уже все выше перечисленные действия.
Ты труп имеешь ввиду уже разлагающийся?
Или просто, когда юнит лежит на земле мёртвый?
Если тебе не нужно быть некромантом и оживлять трупы, то создаешь разрушаемый объект с соотв. моделью и ставишь прочность на 0.