Зелёные пиктограммы/встроенные варика
Выбрал пиктограмму из раздела "Дополнительные", но
в игре они зелёные. В других картах видел, что там они в норме.
Как их нормализировать?
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPickUpItem.blp

Только что проверил несколько иконок, все работает.
Если у иконки нет DISBTN варианта, его надо импортировать (ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIkonka.blp). Создать его можно при помощи Button Manager. Чтобы достать стандартную иконку, можно использовать War3 Model Editor (вкладка Windows -> MPQ Browser). Как-то так
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Mrachny, конкретизируй вопрос. Совершенно непонятна суть проблемы.
9
Только что проверил несколько иконок, все работает.
Если у иконки нет DISBTN варианта, его надо импортировать (ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIkonka.blp). Создать его можно при помощи Button Manager. Чтобы достать стандартную иконку, можно использовать War3 Model Editor (вкладка Windows -> MPQ Browser). Как-то так
Загруженные файлы
Принятый ответ
15
Самый крайний случай: вытаскиваешь иконку из MPQ или качаешь ее из инета. С помощью проги делаешь ее DIS вариант. Обе заливаешь через импорт. Будет работать 100%. Минус один- немного лишних кб в карте.
9
EnergyFrost, достаточно импортировать DIS вариант. Например, для иконки
UI\Minimap\MiniMap-Entrance.blp (из раздела "Дополнительно")
импортировать
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISMiniMap-Entrance.blp
15
rlOmega, не знаю. Я не работал с подобным. Если импортировал, то целиком новье. А в теории вообще да, ты прав.
10
Mrachny:
WarSC,
Смотри на других картах как реализован импорт. (ИМПОРТ)
Сравнил стандартную пиктограмму и дополнительную - 0 различий.
По поводу шаолиня, ты бы ещё математику сказал, мол ты чё не умеешь пользоваться автопилотом на самолёте. Молодец.
Ноль различий? - я согласен ;)))
Автопилот ет хорошо но не во время шторма.
16
WarSC, :)
А вообще изи вариант же был.
Берёте его изначальный путь ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPickUpItem.blp
Далее добавляете в него Disabled и DIS
Получаете ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNPickUpItem.blp.
Нажимаете " Ок ". Ставится сера иконка.
Далее заходите в игру, видите, что она серая. Выходите.
Теперь убираете Disabled и DIS.
Всё пиктограмма работает на ура.
(Работал с пиктограммой трактира и руки)
10
Mrachny:
WarSC, :)
А вообще изи вариант же был.
Вот видишь плевое дело а ты тут агришься без причины, люди то знают что говорят.
А вообще пиктограмма должна была перестать работать после удаления ДИС.
16
WarSC, блин, а почему у тебя сразу пиктограмма поставилась? Ну та рука?
И да, я не могу разобраться теперь с пиктограммой Go to lumber.
Пытался сделать своим способом. Когда ставил DIS и Disabled, ещё не в игре показывала, что она серая, но в игре всё равно зелёная. С ней то, что делать?
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNGLExchange.blp
10
Mrachny:
WarSC, блин, а почему у тебя сразу пиктограмма поставилась? Ну та рука?
И да, я не могу разобраться теперь с пиктограммой Go to lumber.
Пытался сделать своим способом. Когда ставил DIS и Disabled, ещё не в игре показывала, что она серая, но в игре всё равно зелёная. С ней то, что делать?
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNGLExchange.blp
Тоже самое, я говорю открой любой проект(карту и посмотри как оно там), а вообще если ты столкнулся с такой мизерной(нулевой) проблемой что ты будешь дальше делать? там сколько разочарования.
На любую иконку используемую в игре нужен дис(ну если ты дис не используешь за основ) и хранить их надо в папке ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.