Если дать юниту 2 разных морфа (например, чтобы сначала превратить в раба, а потом в работника), то после второго морфа у юнита увеличивается область обзора и ночью он видит так же , как и днем. Как это можно исправить?
UPD. Изначальный юнит и все, в кого он может превратиться, являются героями. На не героях такого бага не наблюдаю.

2 морфа на основе "Темный"
с этого и надо было начинать
количество багов у этой абилки стремится к бесконечности
не юзай её лучше
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
ssbbssc:
и настройки обзора ты конечно проверил?
Более того я обрезал всем героям обзор до 900, но он все равно (!) увеличивается
6
nvc123:
DdoosS, карту с примером скинь если не сложно
Команды в чат: морф в мага 1, обратно в паладина 2
И обзор увеличивается даже после первого морфа
2 морфа на основе "Темный"
Загруженные файлы
28
2 морфа на основе "Темный"
с этого и надо было начинать
количество багов у этой абилки стремится к бесконечности
не юзай её лучше
Принятый ответ
6
nvc123:
2 морфа на основе "Темный"
с этого и надо было начинать
количество багов у этой абилки стремится к бесконечности
не юзай её лучше
По-другому не выйдет. Придется юзать костыли с уменьшением обзора ночью.
28
DdoosS, почему это не выйдет не юзать её?
есть куча вариантов которые лучше её
начиная с обычных морфов и заканчивая рунами
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.