Когда я импортирую в свою карту файл LoadingScreen.mdx .который весит ~3 кб, то он импортируется размером в ~1 кб и неправильно работает (Вместо лоадскрина показывается пустота). Помогите разобраться, не получается установить свой загрузочный экран на мою карту.

Переустановил игру, теперь, кажется, всё впорядке. Не знаю из-за чего там были такие баги :I
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
Один и тот же файл, сверху - импортированный моими клешнями, ниже - заранее лежащий в карте "Монолит".
Загруженные файлы
24
Вероятно ты забыл импортировать текстуру лоадскрина и прописать ей путь.
2
VetsaN:
Вероятно ты забыл импортировать текстуру лоадскрина и прописать ей путь.
Загруженные файлы
16
_DREIG_, зачем сразу делать такой крутой лоадскрин?
Мог начать с более лёгкого и рабочего способа через paint и war3model.
2
Mrachny:
_DREIG_, зачем сразу делать такой крутой лоадскрин?
Мог начать с более лёгкого и рабочего способа через paint и war3model.
Да какая разница. Суть в том, что я делаю всё по инструкциям, но получаю кукиш с маслом.
16
_DREIG_, в смысле какая разница? Твой способ муторный!
2
Mrachny:
_DREIG_, в смысле какая разница? Твой способ муторный!
Во-первых это не мой способ, во-вторых картинка будет лучшего качества.
24
Сейчас открыл карту. Попробуй заново экспортировать файл загрузочного экрана и заменить в своей карте.
Есть предположение, что импортировалось криво.
Mrachny:
DREIG_, зачем сразу делать такой крутой лоадскрин?
Мог начать с более лёгкого и рабочего способа через paint и war3model.
Человек методом проб и ошибок осваивает редактор. Это правильный подход.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.