Когда я импортирую в свою карту файл LoadingScreen.mdx .который весит ~3 кб, то он импортируется размером в ~1 кб и неправильно работает (Вместо лоадскрина показывается пустота). Помогите разобраться, не получается установить свой загрузочный экран на мою карту.

Переустановил игру, теперь, кажется, всё впорядке. Не знаю из-за чего там были такие баги :I
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
VetsaN:
Сейчас открыл карту. Попробуй заново экспортировать файл загрузочного экрана и заменить в своей карте.
Есть предположение, что импортировалось криво.
Mrachny:
DREIG_, зачем сразу делать такой крутой лоадскрин?
Мог начать с более лёгкого и рабочего способа через paint и war3model.
Человек методом проб и ошибок осваивает редактор. Это правильный подход.
Сколько раз уж пытался сделать это. Вот только что экспортировал с Монолита на рабочий стол. На рабочем столе файл весит 3 кб, как и надо, при импортировании опять весить 1 начинает и не работает.
24
Сколько раз уж пытался сделать это. Вот только что экспортировал с Монолита на рабочий стол. На рабочем столе файл весит 3 кб, как и надо, при импортировании опять весить 1 начинает и не работает.
Меня тоже смущает изменение размера файла. Так происходить не должно.
28
_DREIG_, VetsaN, карта это архив так что изменение веса вполне возможно
_DREIG_, нефиг юзать рабочий стол для хранения файлов
в старые добрые времена за такое сворачивали шею и закапывали на заднем дворе
_DREIG_, в статьях есть более просто способ без деления на части
24
DREIG, VetsaN, карта это архив так что изменение веса вполне возможно
Да, но не в списке импорта. В импорте вес всегда указан реальный с округлением в меньшую сторону.
28
VetsaN, тогда как вариант 2 строка моего сообщения
2
nvc123:
_DREIG_, нефиг юзать рабочий стол для хранения файлов
в старые добрые времена за такое сворачивали шею и закапывали на заднем дворе
Я просто пытался его в разных местах экспортировать. Первоначально естественно не на рабочий стол сохранил )
43
попробуй перезаписать (пере сохранить) текстуры. И кстати какое разрешение шота?
2
molot39:
попробуй перезаписать (пере сохранить) текстуры. И кстати какое разрешение шота?
Всё как в том гайде. Изначальное: 1024х768, затем 512х512; 512х256; 512х512; 512х256
43
кинь балванку
и если не сложно ссылку на гайд
6
надо прописать в пути импорта не war3mapImported\LoadingScreen.mdx, а просто LoadingScreen.mdx
43
Tumart:
надо прописать в пути импорта не war3mapImported\LoadingScreen.mdx, а просто LoadingScreen.mdx
это роли не играет, если в настройках карты стоит выбор файла, то он в любом случае будет работать. Вот если в файле текстур прописана не та строка, или же не правильно, то из за этого будут проблемы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.