Как убрать то, что если юнит умирает от артиллерии, то его разрывает? Или есть ли тип атаки, который работает как артиллерия но не рвет?
Делаю для карты скелетов, от стрел которых можно увернуться, но при убийстве они разрывают цель на части, это ломает некоторые триггеры и вообще выглядит тупо.

ssbbssc, вот сделал пару гифок. На одной у пеха стоит "можно оживить, разлагается", а на другой "нельзя оживить, разлагается"
смотреть сюда
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
сменить тип атаки на missle - splash
не помню, есть ли галочка для авто-наведения снарядов
выдать всем юнитам запрещенную абилку на уворот
или создавать дамми и приказывать скелетам атаковать дамми
5
при всех типах атаки, кроме артиллерии они больно умные становятся и стреляют на опережение, и при всех, кроме снаряд-взрыв наносят урон, независимо от того, попали или нет
Может можно вообще на корню отключить взрыв при смерти? Териггено или где-нибудь в константах.
7
попробуй сменить тип смерти на "нельзя оживить..."
20
Ige:
а причем тут разложение? от артиллерии бахнет в любом случае
16
не используй артиллерию, сделай свою на триггерах
7
ssbbssc, вот сделал пару гифок. На одной у пеха стоит "можно оживить, разлагается", а на другой "нельзя оживить, разлагается"
смотреть сюда
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.