Можно ли убрать отображение здоровья у юнита (в интерфейсе, а не полоску здоровья)?
Знаю, можно сделать его зданием и дать неуязвимость, но, видимо, тогда он не будет двигаться, а нужен полноценный юнит.

Еще, если задать юниту макс хп (вроде от 1000000) оно не отображается. А триггерно убивать всех у кого порог ниже этой отметки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Как вариант, можно сделать заглушку чёрного цвета, модифицировав модель индикатора времени суток.
Или покопаться в .fdf файлах, сдвинув строку здоровья за границу экрана (я пробовал менять цвет шрифта, но никаких изменений не видел, хотя и это может не сработать).
33
Как вариант, можно сделать заглушку чёрного цвета, модифицировав модель индикатора времени суток.
ENAleksey, так себе вариант, но на крайний случай пойдёт. А текст разве не поверх часов рендерится?
Вообще надеюсь это через свойства юнита сделать, а не через интерфейс. Ну, или научить здание ходить =)
13
Не должен, часы вообще поверх всего рендерятся, кроме курсора.
Ещё один вариант (для мазохистов) - с помощью ретурн бага вызвать код, меняющий цвет нужной строки, предварительно найденной в game.dll при помощи IDA, либо OllyDbg (хотя, если нужно изменить только цвет, то и Cheat Engine подойдет).
18
Еще, если задать юниту макс хп (вроде от 1000000) оно не отображается. А триггерно убивать всех у кого порог ниже этой отметки
Принятый ответ
33
Ige, так себе, но тоже вариант. А как это сделать?
Borodach, хм, попробую.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.