Здрасте. Подскажите, пож-ста, как можно триггерно поменять цель заклиная "массовая телепортация", т.е. сделать так, чтобы герой мог перемещаться в любую разведанную область на карте вместо телепортации к своим войскам?
Я предполагаю, что это можно сделать с помощью создания пустышки в точке переноса, но я не представляю, как такое можно замутить)
пардон, если не там задал вопрос)

делаем спелл на основе канала
при применении этого спелла выбираем всех юнитов в радиусе R от юнита применившего спелл и имеющих того же владельца что и юнит применивший заклинания
и переносим их в точку каста
где R это радиус захвата юнитов для телепортации
спецэффекты по вкусу
это если массовая телепортация (герой + юниты рядом с ним)
если только герой то как сказали выше
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Ну если только герой, то можно использовать обычный блинк
28
делаем спелл на основе канала
при применении этого спелла выбираем всех юнитов в радиусе R от юнита применившего спелл и имеющих того же владельца что и юнит применивший заклинания
и переносим их в точку каста
где R это радиус захвата юнитов для телепортации
спецэффекты по вкусу
это если массовая телепортация (герой + юниты рядом с ним)
если только герой то как сказали выше
Принятый ответ
5
nvc123, да, мне надо вместе с юнитами перенос. В триггерах я нуб полный. А не могли бы вы расписать "действия" в триггере? с задержкой, как в оригинальном заклинании. ибо единственное, что я смог сделать - это перенос героя в центр карты, и то, не могу вспомнить как я это сделал..
если не затруднит, разумеется
28
Бродяга, я уже расписал
если нуб в триггерах то есть статьи
расписать более подробно не возможно
только если сделать за тебя но тут подобным не занимаются
чтобы была задержка ставь время применения у своего спелла и событие юнит закончил применение способности
15
nvc123:
делаем спелл на основе канала
при применении этого спелла выбираем всех юнитов в радиусе R от юнита применившего спелл и имеющих того же владельца что и юнит применивший заклинания
и переносим их в точку каста
где R это радиус захвата юнитов для телепортации
спецэффекты по вкусу
это если массовая телепортация (герой + юниты рядом с ним)
если только герой то как сказали выше
Но зачем юзать канал, когда есть хороший не триггерный спел?
28
Ethernet, чел попросил триггерно
если сможешь сделать без них то пример в студию
напомню что нужно чтобы герой и окружающие его союзные юниты переместились в указанную точку спустя n секунд после каста спелла
15
nvc123:
Ethernet, чел попросил триггерно
если сможешь сделать без них то пример в студию
напомню что нужно чтобы герой и окружающие его союзные юниты переместились в указанную точку спустя n секунд после каста спелла
Начал применение способности.
-Выбираем всех юнитов в радиусе в группу
Закончил применении способности
-Перемещаем юнитов, которые находятся в группе. Герой в это время прыгает сам. Ставим время каста на блинк - 2 секунды.
Под триггерным я имел введу канал, которые ничего не делает при использование.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.