Всем привет!
В моей карте я использую модели с измененными цветами RGB на 0 *т.е. абсолютно черные
К ним я бы хотел прикрепить несколько других моделей *шлем, оружие
Но через триггер - отобразить спец эффект на юните или способность - аля источник жизни - цвет атачмента тоже менятеся на абсолютно черный под цвет модели
Собственно вопрос,
Если ли возможность прикрепить к юниту аттач без изменения цвета?

Вероятно, я неправильно понял мысль, либо автор неверно ее изложил, но у меня все работает.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
Diaboliko, используя обычный триггер у меня получается вот это
как быть?
т.е. я так понимаю если прописавать как в твоем примере в ручную действие - то тогда не будет цвет меняться
Это через кастом скрипт надо делать? или я не очень в теме прост:)
Загруженные файлы
20
Попробуй делать это не при инициализации, а, хотя бы, через 0 секунд.
11
Diaboliko, На скрине лишь пример,
Сами эффекты создаются при событии - Unit enters playable map area в процессе игры
В любом случае везде черные увы(
20
Ну юнит входит в карту как раз при создании. Попробуй добавлять им шлем по звону таймера в 0 или 0.0001 секунд. Если, конечно, пример с инициализацией вдруг работает корректно после изменения ивента на таймаут
18
черных листов вместо текстур накидай.
и RGB 255 255 255 ставь
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.