какие есть приказы для юнита в триггерах? к примеру:
harvest, move, smart, attack...
мне на данный момент нужен приказ пкм.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
SсRealm:
еще есть stop ; patrol ; move; больше нет))
а каким образом можно сделать пкм?
21
antonpoganui:
SсRealm:
еще есть stop ; patrol ; move; больше нет))
а каким образом можно сделать пкм?
что такое пкм?
28
приказов дофига
есть неполный список приказов в jngp в виде cjass библиотеки
9
nvc123, там ведь есть пкм? если есть не могли бы вы мне скинуть?
6
antonpoganui,
По умолчанию, стандартом, это события "Игрок N отдал приказ (Цель точка) " и "Игрок N отдал приказ (Цель объект)"
9
Sumert, но есть момент когда " цель - точка " смешивается с способностью, можно ли это как-то исправить?
6
да. Но все зависит от того, что ты хочешь сделать.
9
Sumert, пример: 1 клик пкм = двигать юнита в эту точку с полярным смещением каждые 0.02 игр. времени. Скилл на триггерах со смещением не сочетается с этим же триггером, если я буду каждый раз отключать триггер со смещением и включать обратно, то придется везде осложнять.
6
Ну, раз ты не хочешь его отключать, а потом включать... Можно юниту давать способность-пустышку, когда он кастует, и когда ты его двигаешь на пкм, если у него есть эта способность-пустышка, триггер на него не работает.
В общем, это уже другой вопрос. Пкм можно отследить лишь этими событиями. Конечно, есть еще трэкаблы, но отличить способность от движения они тоже не смогут.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.