Здравствуйте. Могу ли я вскрыть более старую версию своей карты (я прогонял ее через wc3slkopt), если у меня есть более новая версия этой карты (открытая). Обычным способом (xDep, Deprotector) не вскрывается

Smart096, депротекченную карту нельзя так просто взять и открыть в редакторе
сначала надо ручками подправить некоторые файлы
как правило это файлы кода (war3map.wct и war3map.j) и файлы ро (war3map.w3u)
wc3slkopt превращает данные ро в slk таблицу
тебе нужно перенести данные из таблицы в файлы ро чтобы объекты появились в ро
карта это mpq архив
прог для его открытия куча (на этом сайте минимум 2 есть, а в гугле их вообще дофига)
многие файлы легко редактируются в обычном блокноте
все остальные редактируются в нормальном блокноте (с поддержкой hex)
вот статья про содержимое архива
а вообще работать с ро неудобно (особенно если много нестандартных юнитов)
я (да и многие другие) в своё время юзал slk таблицы ибо их удобно в экселе править
советую тоже на них перейти
пример слк таблицы ты найдёшь в архивах игры (war3.mpq например) в папке units
или в своей запротекченой карте
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
не имеет значение есть новая версия карты или нет
Обычным способом (xDep, Deprotector) не вскрывается
пруф? (кинь запротекченую и то что получилось после обработки Deprotector)
4
nvc123:
не имеет значение есть новая версия карты или нет
Обычным способом (xDep, Deprotector) не вскрывается
пруф? (кинь запротекченую и то что получилось после обработки Deprotector)
Хм.... Я так и не нашел того, что сделал депротектор первые несколько раз раз из карты. Решил заново запустить депротектор, и он все сделал, на готове вышла карта, открыл в редакторе о_О. Правда никаких объектов в РО нету. Но наверное так и должно быть, да? И вернуть это никак нельзя ?
28
Принятый ответ
Smart096, депротекченную карту нельзя так просто взять и открыть в редакторе
сначала надо ручками подправить некоторые файлы
как правило это файлы кода (war3map.wct и war3map.j) и файлы ро (war3map.w3u)
wc3slkopt превращает данные ро в slk таблицу
тебе нужно перенести данные из таблицы в файлы ро чтобы объекты появились в ро
карта это mpq архив
прог для его открытия куча (на этом сайте минимум 2 есть, а в гугле их вообще дофига)
многие файлы легко редактируются в обычном блокноте
все остальные редактируются в нормальном блокноте (с поддержкой hex)
вот статья про содержимое архива
а вообще работать с ро неудобно (особенно если много нестандартных юнитов)
я (да и многие другие) в своё время юзал slk таблицы ибо их удобно в экселе править
советую тоже на них перейти
пример слк таблицы ты найдёшь в архивах игры (war3.mpq например) в папке units
или в своей запротекченой карте
4
nvc123:
Smart096, депротекченную карту нельзя так просто взять и открыть в редакторе
сначала надо ручками подправить некоторые файлы
как правило это файлы кода (war3map.wct и war3map.j) и файлы ро (war3map.w3u)
wc3slkopt превращает данные ро в slk таблицу
тебе нужно перенести данные из таблицы в файлы ро чтобы объекты появились в ро
карта это mpq архив
прог для его открытия куча (на этом сайте минимум 2 есть, а в гугле их вообще дофига)
многие файлы легко редактируются в обычном блокноте
все остальные редактируются в нормальном блокноте (с поддержкой hex)
вот статья про содержимое архива
а вообще работать с ро неудобно (особенно если много нестандартных юнитов)
я (да и многие другие) в своё время юзал slk таблицы ибо их удобно в экселе править
советую тоже на них перейти
пример слк таблицы ты найдёшь в архивах игры (war3.mpq например) в папке units
или в своей запротекченой карте
Спасибо. А ведь да, лагает РО с большим обьемом данных... Надо будет попробовать с таблицами)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.