короче на моей карте много героев, почему то последний триггерный герой начинает лагать, способность у него проверенная и на jass простая очень без утечек, но каким то странным способом после использования два раза данной техники вар начинает лагать, самое странное что этот спел простая очень, она используется еще на моей второй карте, там она не лагает, там тоже много героев

Походу дело было в баганой модели спецэффекта, которая и вызывала просадку фпс.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
что такое Destroy_Trigger
я такой функции не знаю
да и мой вар тоже
следовательно это твоя функция
и нету никакой гарантии что она удаляет триггер
и вообще
где дебаг
где скрины счётчика хэндлов
вдруг у тебя там хэндлы плодятся как хомячки
или мы телепатией должны всё выяснить
ограничений на события нету
впрочем учитывая твой быдлокод они могут появиться
32
Зафиг тут триггер? Таймером не пробовал пользоваться юный IceFrog ?
28
quq_CCCP, религия айсфрога запрещает юзать таймеры
об этом даже в заповедях айсфрога сказано
32
nvc123:
quq_CCCP, религия айсфрога запрещает юзать таймеры
об этом даже в заповедях айсфрога сказано
Айсфрог и то ставит событие, что цель и кастер сдохли, чтобы не словить фатал допустим приказывая чо то делать иллюзии спектры, ну лано а тут тупо таймер, переодик триггер тяжелее таймера и нечем не лучше, не говоря о том что когда вы лепите pereodic event триггеру, то внутри его структуры создается такой же таймер как и обычный, который и тикает - смысл использовать триггер если можно использовать таймер?
Так же не забываем акшены и кондишены и боолеспры - это хендлы которые сидят в пямяти, таймер берет только аргумент code.
17
quq_CCCP, даже на таймере спел лагает
nvc123, Destroy_Trigger() Удаляет триггер спустя 60 секунд кажется это код фрога
nvc123, хэндлами у меня все в поряде не превышает
nvc123, и еще Destroy_Group() тоже из доты
28
AntiMage, кинь скрины счётчика
до лагов
во время лагов
и после лагов
того 3 скрина
а мы уже сами решим чего хватает а чего нет
тогда же лаги могут возникнуть если запустить сразу много потоков
например 100 триггеров
или 20 таймеров с периодом 0,04
AntiMage:
кажется это код фрога
это и пугает
26
если это из доты, то что именно? (в суть кода не вчитывался)
28
Extremator, это не из доты
это из аниме карты сделанной последователем айсфрога
в смысле код такое же говно как и у айсфрога
правда у айсфрога были люди которые правили особо критичные баги
а у этого юного айсфрога их нету (ибо слишком юн)
32
Походу дело было в баганой модели спецэффекта, которая и вызывала просадку фпс.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.