Формула для балансировки юнитов.

Формула для балансировки юнитов.
Не ясно, что имеется ввиду. Могу только посоветовать статьи про баланс:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Делай одинаковые характеристики, но разные модельки.
17
Формула для балансировки юнитов.
Не ясно, что имеется ввиду. Могу только посоветовать статьи про баланс:
Принятый ответ
28
если бы баланс можно было сделать 1 формулой то все бы уже давно избавились от дизбаланса
балансировка это отдельная наука состоящая из множества предметов
если мне не изменяет память то есть отдельная специальность для создания баланса в играх
для идеального баланса надо учитывать экономическую и тактическую роль юнита а также внешние факторы (например юниты которые могут его бафнуть)
в общем гугли создание баланса в играх
выберу лучшим ответом ответ Suite
16
Найди такого Валерка Щипко в вконтакте. Его карты Desert Fury и Heroic Town. У него хороший баланс в первой карте.
30
если мне не изменяет память то есть отдельная специальность для создания баланса в играх
Гейм-дизайнер, ага. Баланс тоже на нём, но очень редко только баланс.
Баланс это почти всегда сначала гипотеза в виде математической модели, потом прикручиваются числа, после которых органолептически уточняются требуемые для баланса значения, ну и ещё статистика обычно показательна при уточнении баланса.
28
Clamp, гейм дизайнер это понятно
вроде ктото ещё кроме него есть
если как я уже писал мне не изменяет память
30
вроде ктото ещё кроме него есть
если мне не изменяет память
Ноуп, таки изменяет =)
В чистом виде цифры ищет и проставляет именно геймдиз. Есть ещё такие вариации, как "гейм-дизайнер математик" и "гейм-дизайнер аналитик", первый действительно фултайм занимается проставлением значений брони и здоровья гуслей в конфигах, иногда прерываясь на "посчитать сколько вешать ставить". Аналитики покруче, но по факту те же самые адепты monkey job, только цифры находят по-другому.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.