Здраствуйте, мне нужна формула, прошу помочь, если кто знает, буду очень благодарен.
(вот пример скилла, который я делаю, на 20-ой секунде, и дальше еще есть)
Вообщем, нужна формула, что бы скилл летел плавно до любой точки с любой высоты. Например с высоты 900, летел до точки которая впереди меня на 2300, и что бы оно автоматом летело туда, без ошибок и т.д, летело с правильным движением вниз, подсчитанной скоростью. помогите пожалуйста =)))

Kinade, изучай на здоровье
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
GetLocationZ() + GetUnitFlyingHeigh() если в качестве снарада используется дамми юнит.
Если хочется сделать параболическую траекторию, то вот ссылочка
32
Kinade:
А можно пример? Парабола там не робит
Open_Dota - смотрим тини и мирану, там как раз эта формула параболы.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.