Как триггер окончательно удалить, чтобы он при следующем запуске не работал? Такое вообще возможно в редакторе или придется использовать дополнительные программы?

FlyTab, ему нужно чтобы когда игрок играет первый раз триггер работал
а при втором запуске карты не работал
для этого нужно хранить данные на диске
для одиночной игры это можно сделать через кэш
для мультиплеера с помощью прелоада
и то и то описано в статьях
для того чтобы сделать это придётся прочитать часть 2 раздела и почти половину 1 раздела
это около 30 статей
вот некоторые из них (в порядке возрастания сложности)
если чтото знаешь можешь не читать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
учитывая вопрос автора
Ну вот не факт, вопрос нейтрален
28
так и ручками изменить файл будет посложнее ибо надо знать алгоритм шифрования либо часть часто используемых кодов
30
лучше 1 файл с загрузочным кодом который бы говорил какие триггеры надо выключать
Ну само собой, это и имелось в виду. Вообще этот эксплойт в одну функцию стоит пилить, чтобы все остальные писались через неё, иные решения или крайне специфичны, или крайне глупы.
28
Clamp, да элементарных знаний о принципе работы программ достаточно чтобы понять что без записей такого не сделать
значит и вопрос надо формулировать иначе
я не утверждаю что автор полный нуб
но не думаю что он знает всё что написано в тех статьях
особенно этих
а без этих знаний он начнёт пилить свои велосипеды с квадратными колёсами
и хорошо если дело ограничится лишь
записывать триггер в файл
30
без этих знаний
хрен что вообще на тему прелоада сделаешь, как мне кажется. Ну а если пытливый ум и шаловливые ручки найдут как что запускать, то там и статьи почти не нужны: пациент достаточно умён и сам справится.

давай оффтоп оффать =)
32
Создавать триггеры в потоке прелоада низя, точнее вешать на них ивенты ибо заканчивается фаталом, но зато работает кеш и можно записать в кешь из прелоада все что вздумается.
28
quq_CCCP, создавать в прелоаде никто и не собирается
сначала считываем данные (своего рода маска) а потом накладываем эту маску на функцию создания триггеров
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.