Проблема: есть предмет, способностью которого является Стремительность (windwalk). Если даю этот предмет герою и применяю совместно со стремительностью героя, то происходит баг. У героя перестает иконка и способность в целом переходить в DISable вариант. То есть если герой находится в инвизе, то можно снова использовать способность героя.
Кстати, такой же баг происходит, когда совместно используешь несколько способностей омоложение. Есть омоложение, восстанавливающее ману (длительность 5 сек). Есть омоложение, восстанавлиающее здоровье (длительность 10 сек). Если во время омоложения здоровья наложить омоложение ману, то будет восстанавливать ману, но длительность и кол-во восстановленного параметра будет от старого бафа. Ну тут понятно. Можно снять баф- обход. А что насчет windwalk?
PS есть способность у предмета временная невидимость, но почему-то она не моментально переводит героя в невидимое состояние.

WW перестаёт становиться DIS, когда у героя более одной абилки WW
типа что бы ты мог активировать другой, пока работает первый... но разблокировка идёт на все сразу (и на сам себя тоже)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Разные виндвалки надо использовать, а не и тот же что у героя чо у предмета...
Или руны
15
quq_CCCP, они разные. Даже бафы попробовал разные создать. Вот руну не пробовал.
32
когда кативируешь предмет создавай под ногами руну с виндвалком и функцией UnitAddItem добавляй герою, у него будет виндвал и неважно у него там сало, юзнут свой виндвалк и так далее.
Руне нужно ставит модель dummy.mdx и удалять руну сразу же после функции UnitAddItem.
15
quq_CCCP, руна не помогла -(
//Событие - использует предмет
    if GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='I02S'
    {
        bj_lastCreatedItem=CreateItem('I037',0,0)
        UnitAddItem(GetManipulatingUnit(),bj_lastCreatedItem)
        RemoveItem(bj_lastCreatedItem)
    }
Тут я активировал способность героя после активации сопсобности предмета
Даже пробовал баф удалять. Не помогло
Загруженные файлы
32
Событие приводит способность в действие примененная способность = способность твоего тапка...
15
quq_CCCP, придумал способ полегче. Просто проверять наличие бафа стремительность. Если его нет- давать руну. Нет-нет )
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.