Например, если написать на затемненной иконке "ability" и поставить её на место всех дисейблед иконок, всех способностей, указав разные обычные версии иконок.

molot39:
я так и хотел ответь, что надо прописывать у обычных " Имя" ,без всяких там ATT, BTN..., а файлу DIS прописать "DISимя"
Все равно, ты бы мне этим не помог, потому что главные читы заключаются в том, что можно прописывать любой билебердовый кастомный путь, сохраняя иконкам одинаковые названия.)
Я сделал так:
0\Ability
1\Ability
2\Ability
...
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISAbility
При этом, числом в пути я просто обозначаю способности, хотя туда в принципе можно даже название прописывать, чтоб было понятно, что это за иконка(кстати, переделаю это дело)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
о, там даже мой коммент пятилетней давности есть
19
Tobi123:
Я помню эту статью, но не был уверен, что в ней это есть, хотя сначала хотел попросить напомнить её.
Спасибо.
43
я так и хотел ответь, что надо прописывать у обычных " Имя" ,без всяких там ATT, BTN..., а файлу DIS прописать "DISимя"
19
molot39:
я так и хотел ответь, что надо прописывать у обычных " Имя" ,без всяких там ATT, BTN..., а файлу DIS прописать "DISимя"
Все равно, ты бы мне этим не помог, потому что главные читы заключаются в том, что можно прописывать любой билебердовый кастомный путь, сохраняя иконкам одинаковые названия.)
Я сделал так:
0\Ability
1\Ability
2\Ability
...
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISAbility
При этом, числом в пути я просто обозначаю способности, хотя туда в принципе можно даже название прописывать, чтоб было понятно, что это за иконка(кстати, переделаю это дело)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.